大家好!我是猴砸锅锅。对,我又来了。本来昨天小编就打算结束速写这个系列的介绍,因为在小编看来,那些比较难的点小编已经都讲到了,甚至是衣纹都花了两章讲。
但是,小编还是太天真,在看了一个高中生网友的速写作业之后。我才记起小编当初被速写支配的恐惧!!!当时小编的作业第一眼看上去,自我感觉还不错。但是现在看来简直是惨不忍睹!最主要的原因就是——现实当中的人不可能是这个样子!
想必有人猜到小编想说的话题了,那就是人体的结构!人体结构从来都是一个难关,很多童鞋都非常头疼,小编当初就是怎么也画不好,所以之前写的时候自动忽略了,但是既然被提起小编就不得不讲一讲。
下面小编就从几个方面来深入剖析(自认为)一下,绘画中的人体结构。首先要从比例出发,大家一定都听过:"站七坐五蹲三半"的说法,这是指在理想形态下,成年人的头身比。
意思是站着大概七个头高(确切是说包括头七个半),坐着五个头高,蹲着三个半头高(也有说盘三半),这主要针对亚洲人 ,欧美人则是八个头长左右。简单提一下,初生儿一般为三个头长,二岁为四个头长,六岁为五个头长,十六岁开始接近七个头长。
其次就是,以肚脐为中线,人在站立时,身体的上半部分是三个头长,下半部分则是四个头长左右,其中胸腔两个头长。肩宽大致也是两个头长。
四肢部分,手臂大约三个头长,其中上臂一个头长,手肘到指尖两个头长。整个臂展则大致等于人的身高,肯定有人疑惑肩宽两个头,臂长三个头,这加起来就八个头了。其实多了的一个头是由于肩部关节是活动的,这其中存在重叠。
下肢,以臀中线和 脚底为起止点,膝盖为中点,大腿长度等于小腿加脚掌厚度,都是两个头长。
人会随年龄增长而发生体型的变化,比如变得肥胖或干瘦,又比如人体的肌肉开始松弛下垂,但这些体态变化不会影响人体的比例关系,只会引起视觉上的差异。
想要充分理解,人体比例。我们可以在练习过程中利用块面表现对象的体积感,将各个部位概括为几何形体。例如以椭圆形概括头部,以梯形概括胸腔,以柱形概括四肢。各关节则可用球形概括。再细分为多种组合,根据动态的变化发生各种转变(想必大家都见过木头人模型)
当然,这个比例只能大致概括人体比例。我们在绘画时,还要考虑到透视关系。所以不能太过死板。但是也不能完全没有根据的画,那样只能画出外星人。希望本文对大家有所帮助!
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