前 言
游戏设计是动漫设计中一项重要的组成部分,是极具综合性、互动性的项目类型。本学期开设了相关联的《游戏制作项目》课程。
《游戏制作项目》课程是动漫设计专业选修课程之一,本课程围绕游戏开发与设计展开,使学生逐步掌握基本的游戏项目设计相关知识与技能,培养学生具备策划创意思维、设计创作能力以及实践操作能力,为培养学生成为游戏建模师、游戏策划师等相关职业素养打下基础。
此次展示作品是动漫设计专业的学生经过本学期关联课程的学习,结合游戏类型思路,顺应市场发展趋势和职业所需,从策划设计到游戏制作,在毕业设计及学期总结中全方面展示自己专业设计能力的综合实训成果。
优秀游戏作品
3D游戏——《梦影》
作品简介
本作品是一款治愈风格开放世界RPG游戏,本游戏的玩法主要是让玩家在不同的地区收集奖励,解锁成就,完成任务,探索世界,让玩家在这个压力与日俱增的社会中释放压力,在虚拟的游戏中感受自然幻境。
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作品制作记录
2D横板游戏——《封灵者》
作品简介
封灵者是本团队毕业设计的一款像素风手机游戏,游戏由原画, untiy和 aseptiteFL Studio 20;REAPER (x64)等软件制作而成。untiy进行编程aseptite进行原画FL Studio 20;REAPER (x64)进行音乐制作。
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作品制作记录
2D横板游戏——《浔师》
作品简介
本游戏是一款使用unity开发的2D横板过关游戏,游戏的主要故事是角色被引导到钟殿遇到一些较小的阻碍。进行解密和过关。
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作品制作记录
2D顶视图游戏——《欧米亚大陆》
作品简介
《欧米亚大陆》是由小组六人共同利用游戏引擎RPGMaker制作的一款游戏,是一款冒险类游戏游戏中分为三个种族:人族、精灵族、兽人族,为了各族的生存,去争夺有限的资源和维护各族的荣誉而战斗,在游戏中能碰见各种各样的小怪,通过击败小怪来提升等级,游戏的种族想法参考自《魔兽世界》。
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作品制作记录