很多人不仅像小编一样喜欢玩游戏,更想要成为游戏行业的一员,制作出自己心目中的游戏。那么制作一个游戏有多难?需要学什么呢?就一款游戏的制作流程而言,它主要有四个阶段,玩法策划、美术设计、程序开发、运营维护。
其中,玩法策划,主要是游戏的玩法、剧情故事剧本、关卡设计及数值计算等;美术设计则是我们能够看到的内容,比如原画设计、3D建模、动作特效、游戏UI等;程序开发也就是游戏软件APP的开发,需要借助游戏开发引擎完成;运营维护,就是维护、优化游戏性能,运营游戏社群,了解玩家的感受,从而帮助游戏进一步获得提升。
如果想要学习游戏制作,游戏美术设计、游戏程序开发,是两类比较好入门的岗位。当然,在不同的岗位中,有着不同的技术要求,承担着不同的岗位职责,大家也应该针对具体的岗位进行学习。而且选择一个好的培训机构是非常重要的哦,那么去哪里学游戏制作好?
UE5游戏引擎, 3A游戏的首选引擎
UE5, 开发语言C++和蓝图。UE5是3A游戏开发者引擎的首选,它以逼真的渲染效果著称。很多大型的3A游戏都采用UE4来开发,比如腾讯的《和平精英》等。UE4采用C++开发,虽然有蓝图,但是很多公司正式项目都去蓝图化,采用C++开发游戏,与C#和Js/Ts相比,开发难度大,当然C++可以获得更好的性能。UE4不支持H5,但是可以发布到主流的游戏平台,PC,iOS, Android等,但无法发布到H5游戏平台。总结一下UE5的特点:
(1) 画面效果好,3A游戏的首选。
(2) C++开发难度相对较大,所以爱她的程序员和恨她的一样多。
(3) 开发3A级游戏技术成熟, 画面效果好。
(4) 支持H5。