/// 文 章 底 端 黄 金 广 告 位 招 租 ///
要画好速写
除了进行必要的勤奋钻研,
还要对优秀速写范画认真临摹,
学习别人的表现技巧,
并达到用于写生的目的。
速写比例
1、比例:速写动态人物的比例主要指头部比例和人体比例。
头部比例可以用“三亭五眼”概括,即以正面的脸部,从发际线到眉毛、从眉毛到鼻底、从鼻底到下巴为上下高度的三亭。上下高度,成年人以眼部为二分之一处。从脸部高度的中间部位,两耳之间算起,面部左右有五个眼睛的宽度:外眼角至脸部轮廓各为一眼的宽度,两眼之间的眉心处又为一眼的宽度,加起来脸宽为五个眼睛的宽度。其中的耳朵和中亭高度基本一致。
速写比例
人体的比例可以归结为“立七坐五盘三半”和“臂三腿四”之说。人体比例是以头的高度为基准,正常站姿为七个或七个半头高。坐姿(大腿水平状态)为五个头高。盘姿(臀部和脚部均接触地面)为三个半头高。胳膊的长度从肩关节算起至中指指尖为三个头高,上臂为一又三分之一个头高,前臂为一又三分之二个头高。腿部长度为四个头高,大腿和小腿各为两个头高。
手脚
具体到手部和脚部的长度,手的长度与脸部的宽度接近,脚的长度和脸部的高度接近。总之,人体各部比例有一个基本的比例范围,但也有特殊情况者,在观察和写生时要具体情况具体对待。例如服装模特的身高可能接近九个头高,有的拳击运动员的臂展要超过三个头高。
形体结构
2、形体结构:关于人体的结构主要指骨骼和肌肉的组织规律,以及基本体块的构成与运动关系。
头部结构在我们学习素描头像写生时,已经接触过,主要研究头部骨骼的生长规律和肌肉的组织规律。头颅骨圆润、面部骨骼方正。眉弓骨外凸呈房檐状遮住眼睛,额骨呈圆形隆起,左右对称。上颌骨和下颌骨的运动形成了嘴部的张合,颧骨隆突为脸部最宽处,等等这些均属骨骼结构。关于肌肉,我们只需记住一些基本部位即可,例如眼轮匝肌、口轮匝肌、咬肌等等。毕竟艺用人体解剖和医用人体解剖有本质的不同。
我们研究的只是形状和组成状态,而医用解剖研究的是生长机能与病理知识。对于人体的结构在这里我就不再赘述,大家可以看一些人体结构书,加强对骨骼肌肉的了解,对于画好人物动态速写还是大有裨益的。当然我们画人物动作速写也不是画人体结构图,毕竟还有衣服的遮掩,因此我们既要了解人体内在的形体构成,还要结合外在的衣纹变化,才能更好的体现人物速写的造型规律和展示速写艺术的魅力。
头发的结构与画法
·51ART·
不同的发型就会有不同的外形特征,不过,不论发型怎么个五花八门,它的基本形体是不会变的,那就是头发是随着头部骨骼的形体生长的,也就是它的基本是球体。
所以,在童鞋们表现头发的时候,首先就要找出它的几个面,表现球体感,也就是体积感。然后,再根据发型进行分束表达,目的是表现头发间的遮挡和厚度,注意虚实变化。
至于最后,在留海处,轮廓线处以及头发边缘,根据发型的特点用轻松的线表现头发的蓬松感,这里需要注意的是要把握好轻重。
头部的结构与画法
·51ART·
头部是人物速写的重点,它的刻画精彩与否会关系到整张速写的好坏,所以大家要准确把握好头部刻画。
这里能做的就是要理解和熟悉头部基本结构和形体关系,一般头部的形体可概括为一个方体或蛋球体,在表现是要把握它的动态透视,理解正面,侧面,顶面和底面的关系。
头部结构可概括为顶骨、额骨、眉弓骨、鼻骨、颧骨、上下颌骨等几个部分,这也是构成脸部主要特征的结构骨点。童鞋们在表现时,要抓住这几部位的形体变化,及其附着于它们之上的肌肉运动规律。
手部造型
·51ART·
手部在造型上可概括为三大部分,手掌,大拇指以及并列的四指。
在表现的时候先把它看作一个个整体,手掌就像个四方的方块,不能活动,有五根掌骨,成发射状:大拇指像个钩子,活动范围最大,要特别控制,有两根指骨:四指像四根并排在一起有一定弧度,能弯曲活动的线,每根手指有三根指骨。
这里需要提醒的是,大家要注意他们间的比例,正面,手掌占整个手部长度的3/5,成正方形:四指占2/5,且每根手指中的三段指骨比例都是相等的:拇指居手掌的中段和食指第一节的中段部位,且两段指骨比例相等。背面,手掌与四指的比例是相等的,四指中每根手指的第一节的比例与第二,三节的比例总和是相等的,第二节与第三节也是相等的:拇指比例位置基本不变。
--END--
-文章由51美术网编辑整理-
文章底部添加本公众号二维码否则视为侵权
爆料、投稿、商业合作有意请撩微信| duxin214412
·往期头条·
▽
·如何查询最新院校信息·
▽