动画是一种利用视觉暂留原理,通过连续播放静止图像而产生运动感的艺术形式。主要是使用绘画的手法,创造生命运动的艺术。动画设计是指在动画创作过程中,对动画的内容、形式、风格、技术等方面进行规划和设计的活动。动画设计是一种高度综合性的艺术创作,需要具备丰富的想象力、创造力和表现力。
本文米塔在线原画培训小老师将通过帧动画的原理及实践与简单的帧动画制作步骤分享来让原画小白感受原画的魅力。
米塔在线原画培训小老师讲解帧动画的原理及实践
帧动画是指由多张静止图像(即帧)按照一定顺序和速度连续播放而形成运动效果的一种最基本的动画形式1。人眼在观看连续变化的图像时,会产生视觉暂留现象,即前一幅图像在消失后仍然保留在视网膜上一段时间(约0.1秒),与后一幅图像重叠而形成连贯感1。通常情况下,每秒播放12-24张不同图像就可以产生流畅的运动感。
要制作一个简单的帧动画,我们需要以下几个步骤:
设计角色和场景:根据要表达的主题和情感,设计出适合的角色和场景,并确定好角色和场景之间设计角色和场景的运动轨迹:根据要表现的动作和情节,设计出角色和场景在每一帧中的位置、姿态、表情等,并画出关键帧。关键帧是指动画中最能体现运动变化的重要图像,通常位于运动的开始、结束或转折点。关键帧与关键帧之间的动画可以由软件创建添加,叫做过渡帧或者中间帧。 帧——即动画中最小单位的单幅影像画面,相当于电影胶片上的每一格镜头,在动画软件的时间轴上,帧表现为一格或者一个标记。
填充过渡帧:在关键帧之间插入过渡帧,使运动更加平滑和自然。过渡帧是指用来连接关键帧的辅助图像,通常位于运动的中间阶段。过渡帧的数量和分布会影响运动的速度和节奏。
播放并调整:将所有帧按照顺序和速度播放,并观察运动效果是否符合预期,如果有不满意的地方,可以进行修改或添加删除。
空白关键帧:空白关键帧是没有任何对象存在的帧,主要用于在画面与画面之间形成间隔,它在时间轴上是以空心圆的形式显示,用户可以在其上绘制图形,一旦在空白关键帧中创建了内容,空白关键帧就会自动转变为关键帧,按F7快捷键可创建空白关键帧。
以上就是米塔在线原画培训小老师分享制作一个简单的帧动画所需要的基本步骤。当然,在实际制作中,还需要考虑很多其他因素,比如角色和场景之间的透视、光影、色彩等。这些都需要通过不断地学习和练习来提高。