上海网游产业实现销售收入1280亿元,作品、平台齐“出海”
过去一年,上海网络游戏产业实现销售收入1280亿元,占全国三分之一;网络文学全年实现销售收入119.4亿元,继续在国内独占鳌头;电竞产业的总产值为269亿元,其中赛事收入超过60亿元,占据国内市场半壁江山。3月30日下午,解放日报·上观新闻记者从2023年上海网络出版管理工作会议上获悉,在网络出版领域,上海涌现出一批高水准的原创网络出版产品;与此同时,一批上海出版的精品力作在国际上广受欢迎,成为传播中华优秀传统文化的重要载体。
《原神》中的《神女劈观》让海内外玩家感受到中国戏曲文化之美,成为国际文化传播的经典案例。《剑与远征》《万国觉醒》中的木兰、悟空、曹操、关羽等具有中国文化元素的游戏角色,广受欢迎。《明日方舟》融入水墨等中国文化元素的章节剧情宣传片,收获了极高的海外播放量。阅文集团“起点国际”吸引海外原创作者超30万人,上线原创海外作品约50万部,成为国际上最大的网络文学平台。LPL海外流平台、首届迪拜电竞节等项目获得2022年“上海市中华文化走出去专项扶持资金”支持。
在与会人员看来,上海网络出版的文化“走出去”已形成作品出海、平台出海、整体经营模式输出等丰富立体的出海机制,有力增进海内外文化交流,增强了中华文化传播力和影响力。
“中国游戏团队是有能力在海外主机游戏市场有所作为的。随着我国游戏研发能力的不断提升,产品将不再只聚焦游戏产品本身的盈利能力,其文化属性也将更加突出,并形成品牌、形象以及文化符号。”钛核网络创始人张弢说。这是一家2016年成立于上海的小微游戏研发企业,其自主研发的《暗影火炬城》出海后广受好评,在北美最大的游戏平媒Game informer获得了85分的高分,被日本影响力最大的游戏媒体Fami通选为“黄金殿堂”游戏。在张弢看来,游戏获得海外玩家认可的原因之一是突出了它的文化作品属性。“我们以卡通动物为主角,讲述了一个极为严肃的反战故事,形成了强烈的剧情反差。同时游戏的美术设计融入大量上海元素,让它区别于其他产品,形成独一无二的创新视觉风格。”2022年,钛核网络的团队已由20人扩大到50人,预计本年度将扩充到80人左右。
同样是上海的游戏企业,TapTap致力于发挥平台优势,助推中小开发者扬帆出海。“中小开发者是中国游戏行业发展的基本盘,是国产游戏创新的源泉,也是整个游戏生态的重要组成部分。”心动公司CEO、TapTap创始人黄一孟说。对于中小开发者而言,海外市场非常陌生,面临着语言、文化、发行渠道、消费习惯等多方面的问题。“我们为中小开发者提供出海的帮扶。”例如,由盘古魂工作室研发的《魂之刃2》目前已经在TapTap国际版完成两次独占测试,海外预约量超过18万次。
“历经4年发展,TapTap国际版已经拥有来自170多个国家和地区的用户,平均月活跃用户超过900万人。希望行业各界能够携手,充分发挥产业集聚效应,抱团出海,不断壮大出海集团军规模,提高中国游戏品牌的国际竞争力,为推进文化自信自强做出更大的贡献。”黄一孟说。
同时,上海电竞的影响力进一步辐射全球。2020英雄联盟全球总决赛在沪举办,来自全球的4500多万观众同时在线收看决赛,在当年创造了英雄联盟赛事的观赛纪录。今年,英雄联盟职业联赛LPL将迎来第十个年头。拳头游戏全球移动业务发展总裁林松介绍,今年的春季总决赛将再次走入线下,在梅赛德斯奔驰中心举行。“第三方数据显示,全球电竞观众数预计有5.32亿,到2025年,这一数字将超6.4亿。上海作为国内电竞产业起步最早的城市,从政策配套、产业配套、人才储备、技术更迭能力等方面看,在产业链的各个环节都有明显优势。”
栏目主编:施晨露 文字编辑:施晨露 题图来源:《神女劈观》视频截图 图片编辑:邵竞
题图说明:《原神》之《神女劈观》
来源:作者:张熠