在Python领域流传这么一句话,“人生苦短,我用Python。”
有人出于好奇想开发个2048小游戏图个乐,有人想把繁杂的数据画成好看的图表,有人只是想学个爬虫抢到回家的票……如何实现这些朴素的想法?用Python!
Python除了好上手,最重要的是有很多库,很多功能都是大神给你写好的封装,用现成的就行!网络上的教程很多,任何人都可以自学掌握Python,但对于零基础的人来说,资料越多越乱,最好的办法就是读一本适合自己的书。
今天推荐的这本书,想必大家都不会陌生。豆瓣评分9.2,原版被翻译成8种语言,中文版畅销100万册,几乎零差评,常年稳居各大电商计算机图书榜单榜首。
1.门槛低,适合任何年龄读者
原书作者埃里克·马瑟斯(Eric Matthes)是一名高中科学和数学老师,同时也是一名Python 爱好者,长期在技术社区义务教授Python。他从 5 岁开始就一直在编写程序,这本书是他结合个人学习和教学经验写作而成,旨在帮助没有编程基础的读者尽快掌握Python。
因此,为了方便大家理解,书中每一行代码都进行了详细的解释说明(见下图),适合任何年龄的读者阅读。
2.不走捷径,从零带你配置编程环境
相信很多新手都对“在线编程”有一定执念。不过,不会配置环境的编程是不完整的。
在实际编程环境中,代码跑不出来,十之八九是各种工具库的版本不兼容造成的!你只能被迫不停地在pip install和pip uninstall中来回切换,却找不到问题的症结所在。
有甚者不懂如何新建 ·py文件。最终你会发现,如果真想用Python做点什么,还是躲不开配置环境这一步。
本书分为基础知识和项目两个部分,第一部分通过一些简单的示例,介绍比较重要的基本概念,比如面向对象、函数、类等,其中很多适用于所有编程语言。
3.项目为纲,Debug是编程核心能力
哈佛创意计算三维框架中强调 testing and debugging。Papert曾说,
程序几乎不可能一次就写对。……面对一个程序,我们要问的不是它对了还是错了,而是能不能修复。如果能把这种态度拿到更大的文化氛围里,我们对知识习得过程的认识就不会那么僵化,那么害怕犯错误。
简单来讲,编程中的这种Debug能力,影响了你学习其他知识的方式,更易找到问题到底出在哪。
本书的项目篇秉承的就是以上理念,
- 作者不仅一步一步教你如何规划一个项目
- 边调试边重构代码,教你管理文件的内容,以确保项目组织有序以及如何开发提高效率
4.学以致用,快速上手Python
学习最有效的时候,就是学习者占主导地位的时候。所以,你需要目标明确找到自己真正感兴趣的点。
本书“项目部分”包含三个不同类型项目,游戏开发、数据可视化、web应用程序(开发自己的网站),三个项目基本覆盖了Python的主流应用方向。
- 外星人入侵:你将使用 Pygame 包来开发一款 2D 游戏。它在玩家每消灭一群向下移动的外星人后,将玩家提高一个等级。等级越高,游戏的节奏越快,难度越大。
- 数据可视化:你将在这个项目中学会如何使用 Matplotlib 和 Plotly 来生成数据,创建实用而漂亮的图表。如何从网上获取数据,如何编写自动下载数据并对其进行可视化的程序。
- Web 应用程序:你将使用 Django 包来创建一个简单的用户学习记录的平台。
但如果,你想进一步探究Python学爬虫,推荐大家阅读这本《Python 3网络爬虫开发实战(第2版)》,豆瓣评分9.0,畅销10万+,Python 之父 Guido van Rossum力荐的爬虫入门第一书。
最后,补充一下,书中推荐的编辑器不好用,建议新手安装pycharm,结合ananconda一起用。对新手来说,第一次配置环境还是有难度的,为了解决大家在学习中遇到的问题,我们创建了一个【“蟒蛇书”伴读交流群】,感兴趣的小伙伴欢迎加入,一起学习。
另外,我们会提供视频教程和源代码给大家。