近几年,动漫崛起,在儿童和青少年阶段非常流行,包括我们这些成人也被动漫所吸引!
包括海贼王,火影忍者,一拳超人,变形金刚,少女漫画等等!
各式各样的人物设定,场景规划,武器,热血,激情,梦想!所有的角色都在扮演着我们不可能实现的故事!
百分之八十的孩子都在某一个时段都会有迷恋这些画面的时段,里面主角满足了所有自己对未来的幻想!有的时间长,有的时间短!
长大以后也许漫画,cosplay,周边,二次元会成为一些孩子的工作或者终身的兴趣!
近几年漫画培训班开的越来越多,很多都没有从本质上解决漫画这个问题,所以孩子们的学习始终都没什么很大的变动,而且低龄孩子长期学习这个画种,对后续的发展影响还是很大!很多机构的动漫,其实是一种套路教学。
我毕业于江南大学设计学院,我有很多的朋友在从事漫画设计,场景设计,游戏原画设计的工作,所以对漫画也有一些了解!自己也开过两家美术培训机构,但是我从来不开动漫班,不想误人子弟。
我接触过9-13岁周岁的孩子中,60%的孩子都是因为动漫而结识了绘画,开始了解美术,开始去尝试绘画!
家长常常带着孩子来问我,咨询我孩子想学习动漫,孩子明确表示只想学习动漫,看过孩子的作品后我很诧异,孩子们好像掉入了一个绘画的怪圈!
漫画步骤解析:
设计创意——线稿——上色——细节调整——完稿
以下是孩子们画出来常见的作品:
家长们有没有似曾相识的感觉!孩子们通常都在画这些!
每一张似乎都是在这个基础上做一些填色!
家长经常跟我说,为什么瞎画了好多年,好像没有什么进步!而且机构所有孩子画的都是一样的,孩子的每一张作品都能在上一张找到差不多的影子。
那是因为孩子仅限于线条上的模仿,缺少了基础绘画理论!
我来做一个简单的解析:
家长可以把图示让孩子操作,练习一下(画第一张图)
人物来自于一拳超人,看似简单吧!其实内涵了大量的绘画原理!然并不是很复杂,但如果谁都能画出来,绘画就不用愁了,对于零基础的人其实还是有难度!
画面反映一方面是世间万物的一个常见特性,另一方面也是考验我们是否能够灵活运用你的各种思维能力去判断、掌控、验证你笔下的东西。
何况,其实对于初学者来说,并不需要很严谨,没有人会拿着尺子或者量角器去考验你的图,只要看上去大概对称,大概舒服就可以了。就这一条我们就需要大量的时间练习!
假设图一是一扇门的正面,那么什么情况下我们会看到图二的情况!
没错,侧面的时候我们会看到图二的效果!
为什么会出现这种情况,近大远小,透视关系!(这仅仅是绘画规律的一个点)
孩子之所以没进步,是因为把图形当图案在画,脱离了根本,人物也好,机器也好,都有已知的规律在其中,如果不把人当人,就画不出人!现在孩子们在机构接受训练的时候,忽视了这些绘画规律,你就感觉人永远不像人,只是线条和色彩的拼凑。而且机构教学主要以临摹为主,看重画面效果,忽视基本的规律。
所以先去报个素描班,了解真实绘画的基本原理!
素描是一个写实派比较重要的基本逻辑学科,是前人根据事物的原理,总结出来的某种规律性学科,从结构,形体,比例,光影,色彩上去解构真实世界。很多绘画者在前期的时候只看到画面的一部分,但是学下去,你就会看到第三层,第四层,然后形成自己的风格,但是在写实这个派别基本也不会脱离基本原理,所以你看到的绘画,在眼睛里是和谐的,是匹配的,合理的陈述了他眼中或者你眼中真实的世界。
不报素描班也可以,绘画就是把我们平常看到的东西和想象的东西合理的表达出来!
一个透视合理的环境,立体的人物画成了平面的人物(低龄孩子是正常存在这种情况的),一定是我们缺乏基本的观察能力,分析能力,理解能力,这个要通过长期的训练来扭转思维习惯!还有一点是我们的孩子在低龄情况下,他对于事物的看法是2d层面的,3岁,你大概只能看到一个模糊的样子的线条,但是孩子明白他在构想什么样的画面,他自己画的是什么,他是比较清楚的。渐渐长大,他对于事物的分析就会改变,从2d,变成2.5,变成3d,但是往专业绘画方向走,就需要基本理论的支持,或者是完成一个3d思维的构建。
漫画的色彩和光影就不细细分析了,小编一时半会讲不完!这些都归类在绘画的基本规律内!(即合理的通过观察,分析和表达绘画内容)
这个画面反映的就是绘画基本规律在这其中表达意义,结构,造型,光影,形体等!(以下为机器人设计绘画的手稿,属于结构解析)
孩子为什么一直没进展,也是这个逻辑就没有理清。
首先就不会去构想画面,都是抄线条。
其次基本抛弃了基本形体的理解,身体比例,形体结构。
再者少了对光影的分析和理解,你怎么可能要求孩子画一张优秀的作品。
一个画画的人逐步提高,就是基于这些原理,画面越来越完善,这些关键点做的越来越好,其中有个核心也是漫画的比例会拉长,但是也是有一套自己的逻辑在其中,首先我们得了解一个真实的人是什么样子,才有可能针对性的做出改变,使其不再别扭。
抛开了原理,追求一些表象,对不起啥也不是!
那么素描在前期做了哪些工作呢!
石膏基本形体结构
第一步做的是了解基本型,结构,透视。
组合石膏结构+石膏素描
第二步是组合结构,石膏素描,了解光影,位置重叠等。
素描静物
第三步深化了解层次,光影,结构,造型,各种材料在现实生活中的表现。
头像结构,头像素描
第四步,开始了解头像结构,对复杂事物进行深入刻画,所有基于以上几步。
人物速写
第五步速写人物,速写场景,了解人体结构,各个部分的比例搭配,形体处理,光影概括,训练自己的眼力。
色彩静物,色彩头像,色彩风景
第六步色彩静物,色彩风景,色彩头像,了解色彩在形体结构上的表现,包括色调,颜色搭配等等。
剩下一些其他的就属于大学课程了,就不细讲了!
整个高考的美术培训基本是整个原理,就是让孩子从一个单纯的理解,变成一个具备逻辑思维和整体思维的人,学会独自判断画面,处理画面,知道哪些该画,哪些是肤浅的,哪些是需要进一步提升的。可以理解为把一个简单物体的图像化处理。
里面就会涉及到从小到大看事情的方法论,逻辑思维能力,动手能力,思考能力,这是一个相当复杂的思考过程,所以不要说学画画是没用的,它也属于一种能力的训练。
所以我们再回头看漫画,漫画属于高维度的概括某一形象,对形象进行重新处理,简化一些复杂部分,或者是精细化处理一些细节。它其实更加需要你有一个扎实的功底,否则就是没水的鱼,学得多,思维就越僵化,都不能理性分析的事物,就画不出想要的效果!
孩子学动漫注意的几点!
一:前期需要进行长时间的绘画规律训练
规律训练的重要性在上面已经解释的非常清楚了,这是检验画面合理性一个非常重要的标准!
海贼王
二:学习和模仿阶段
了解各个流派之间画风,有针对性的去训练自己的表达,找到最合适自己的表达方式,比如手绘和电脑绘之间的差别就很大,唯一不变的是绘画规律!
龙珠
龙珠的画风和海贼王的画风也是有区别的,找到自己的表达很重要,重在尝试!
三:想象力和创造力
越长大,孩子的想象力和表达能力就越匮乏,会比较局限于某一种表达,比如有些孩子爱画动漫的人物,但是画了30张,20张的配饰和造型都是一致的,来源于孩子想象力的弱化,想象力的构建基本来源于生活,来源于对这个世界的观察!
绘画技术可以通过训练来提升,但是一个人的想象力是只能被引导的,这就是为什么低龄孩子我们不太注重技术的原因,更在意他的绘画内容!
技术到达了一定的阶段就会停滞,彼此之间的差距会越来越小,唯独你自己的想象力是和其他人最大的区别!
四:美学积累和设计感
这个话题是小编以前作为设计师最大的感受,绘画其实也是平面设计,所有的画面布局,色彩搭配,造型设计,配饰设计,美学观念多半来自于我们的生活,在这个世界上都能找到相应的原型!日本动漫的多数场景设计来源于真实的街道和建筑!
我们只有多带孩子去接触,去体验,博览群书,阅历世界,才能形成他们自己的美学观,这就像我们穿衣服一样,每个人都会有自己的搭配,但是好不好看,仁者见仁,智者见智!
动漫的学习多半回归最本质的理解也是美学上知识点,一种新的方式解构美学!
美术教育和美术培训的区别也在于此,美术教育重在美,美术培训,重在术!
五:来自大家的鼓励
不管哪一个学画画的孩子,都需要鼓励和支持,没有任何的知识学习是容易的,对这些爱画画的孩子们多一些鼓励和支持,他们一定能越画越好!
动漫和儿童画其实有着本质上的区别,在于更多的归纳和理解,有一整套严密的逻辑体系在内,在孩子不熟练掌握基础的绘画规律前,我是不推荐孩子去学习动漫的!
很多人说画画的人有些走火入魔,所有的人,物,在我们眼中就变成了结构,线条,颜色如何表达才能画出来,确实是如此!我们既要把人当人,又要把人不当人去画,漫画具备这样的特征,要懂得写实的人怎么画,又要懂得如何把写实的人画的不写实但他看起来还是人!
所以珍惜每一个爱画画的孩子,他们的思维正在经历一场革命!