新手如何更好的学习Maya?
新手如何更好的学习Maya?Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。其售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大地提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。
Maya 2008可以大大提高电影、电视、游戏等领域开发、设计、创作的工作流效率,同时改善了多边形建模,通过新的运算法则提高了性能,多线程支持可以充分利用多核心处理器的优势,新的HLSL着色工具和硬件着色API则可以大大增强新一代主机游戏的外观,另外在角色建立和动画方面也更具弹性。
刚刚开始接触Maya的同学都会有这些疑问,我适不适合学习Maya,学习Maya可以赚到钱吗?怎样才可以学好Maya,今天给大家分享下如何学习Maya才能学习好。
第一:学会享受痛苦的过程
为什么说要学会享受痛苦的过程呢?学习不仅是一件很痛苦的事情,同时也是对我们自身心智的塑造与能力的提升,想学会养成一个想学习爱学习的好习惯,是需要一种莫大的毅力,所以并不会没有那么简单,就会让你一步到位。
需要付出很多个日日夜夜,这时候会有一些同学会说到老师我很有兴趣学习。
有兴趣当然是一件好的事情,因为它会让你抵消你学习过程中遇到的挫败感,但是很多同学前期会非常有兴趣,后面或者中途学习了一段时间开始遇到的挫折与各种难题没法解决,就开始停止学习,慢慢的就放弃自己了。
曾经可能非常的坚定与执着,我很有兴趣,我一定要学好,但结果还是放弃了。
所以在过程中享受困难给我们带来的快感,并不会在意你是否真的喜欢它。而是只有认真做了,你才会产生兴趣并喜欢。
第二:学会沉淀自己
选择做设计行业应该都知道是个比较辛苦的工作,一个设计下来,客户不满意、老板不满意,就需要通宵的去修改。不过换句话来说,工作哪有不辛苦的,只要是工作,你想要做得比别人更优秀,那就必须要付出比别人更多的劳动与努力。努力总是会有回报的!
如果刚开始去上班你就幻想着很轻松,又能学到东西,那是不可能的事情,所以刚入工作岗位要学着沉淀自己不要总想着挣大钱。但是如果你的技术足够好,做到年薪10万、20万、30万、50万,都不会是问题,拿一份不错的收入。
刚开始学习求学阶段,一般是赚不到什么钱的,所以大家如果想从事这个行业,首先要有个心理准备和预期。
第三:坚持和有自信
相信很多同学在学习Maya的过程当中都会遇到很多困难和不顺心的事情,比如做到角色的时候就会特别烦躁,一大堆点弄来弄去,还是弄不出个样子,弄了好几个月还是不知道人头该怎么做,或者有些同学会说,老师我买了一套ar渲染器的教程。跟着案例都学习完成了,为啥我还是不会打灯光呢,然后陷入各种郁闷和恐慌,不知道是什么原因。
很正常,有时候需要更多的经验和不断地实践才会摸索出一些技术的提升,并不是你看一遍教程就学会了。更多是在实践与经验的累积,所以当我们学习遇到困难也是很正常的事情。
就像刚开始说的,学习本身就是一件枯燥的事情,和无聊打交道。
每天的坚持和积累,相信坚持的力量,不要因为一时的挫败而放弃,这样只会前功尽弃!
当你花了很多时间,提升自己技术的时候,最终慢慢看到效果的时候,做出你喜欢的作品的时候,你会觉得前面的付出都是值得的!所以千万不要半途而废,加油,相信自己!
“学习是没有捷径可言的,唯一的捷径就是不断的学习和练习,只有这样才能学到真功夫”
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