有越来越多的人看好原画行业的未来发展,想要从事这门行业。
想要学习原画,就要知道什么是游戏原画?游戏原画应该怎么学?很多萌新学游戏原画,真的是一脸懵逼!我总结下来的初学者最容易歪掉的两个点:第一,一定要搞清楚什么是原画,什么是插画。第二,绘画基础绝对不等同于设计基础,这两个是完全不同的概念。
很多小伙伴不知道什么是原画,而一厢情愿的把插画当成原画,且义无反顾的临摹着一些大神炫技的插画,要不然就是过时的风格,再不然就纯粹的野路子。
原画,是最初的二维形态展现,是所有游戏、动漫项目制作开始的第一环!每一款众人皆知的经典,从二次元到三次元,从王者荣耀到火影忍者,那些你一眼就能认出的游戏角色、动漫场景,都是由原画设计师创作而成的!他们用创造力、想象力和艺术才能,为粉丝创造了偶像,给玩家无与伦比的视觉享受,他们的作品是每个动漫游戏风格定位的灵魂!
原画工作的核心是设计,是设计,是设计,是要交给3D,3D能清楚的看到角色或者场景的所有方向、角度、各个部件材质,如果画的一团死黑,连3D也没法实现。
游戏公司一个项目通常涉及到的美宣工作比较少,所以通常只有大厂会有美宣岗,中小公司的美宣工作基本分发给圈里大佬或外包公司,个人直接应聘美宣岗去大厂要技术达标,去外包公司需能驾驭多种风格。
如果你的目的是找工作,那么你需要清楚的知道目前国内主流的游戏是什么风格,就算不玩游戏,各个排行榜得看一下吧。说这么多,关键点就很清楚了,游戏原画最核心的是设计,是设计,是设计!
所以一个原画从业人员的基本素质首先是绘画基本功必须合格,一个求职者给出的展示图如果人体不准,结构混乱,那么首先就过不了HR那关;再然后是设计上如果无法契合项目的基调,又或者设计不合格,策划要方的你只能画圆的,策划要日韩,你只能画古风,自然也会被淘汰。
接着说,那么设计这东西能够靠自学摸索吗?这是不可能的!最好选择一个靠谱的原画机构来学习。
这里我推荐中鲨科技,中鲨科技是一家紧跟时代游戏行业发展的游戏的原画培训机构。对于想要学习原画,将来踏入原画这个行业的人来说,中鲨科技是一个很不错的选择。
中鲨科技有着完备系统的培训课程体系,师资力量强大,作为山东最大的游戏美术公司,在游戏美术方面积累了很多“理论+实操”的知识经验积累和众多专家型讲师队伍。
最主要的是中鲨科技有五大核心优势,一是中鲨集团体系内项目主美授课;二是真实游戏案例教学;三是中鲨集团自主招聘;四是行业一线企业优先录用;五是资源共享孵化支持。其中中鲨科技与网易游戏、腾讯游戏、祖龙娱乐、西山居、字节跳动等优秀企业达成人才战略合作,充分利用产业资源,联合合作的企业机构和行业友商形成企业联盟,让学生获得和业界接触的机会,加强业内对中鲨科技学生的认可。
但不论报班还是自学,需要你有足够的意志,每天都要画,每天保证8个小时以上,一年训练量3000小时以上。
学习游戏原画需要注意的三个点:
1、确定方向。首先,我们想要学游戏原画,那就确定方向不改变,不要三心二意,分散精力。把注意力都放在游戏原画需要的技能点上。
2、坚持学习。学习是需要坚持的,游戏原画更是如此。每天点滴的积累,终能汇聚成汪洋大海。
3、定期总结。定期做总结是很有必要的,回望过去一段时间的学习,你能发现自己哪些部分没有做好,比如对人体结构的掌握不够、物体光影欠缺火候……找出没做好的原因,加以改正,就能修正自己的学习路线,下一阶段才能学得更好。
学习画画,本来就不是一件轻松的事情,所以大家要努力坚持,努力的去克服各种困难,只有坚持和努力,才能提高自己,希望大家挥洒的汗水最终都能有收获!