从事不同的剪辑职业,需要的技能要求是不同的。如果你想要成为一名专业的影视后期剪辑师,你需要学习pr、vegas、AE、color、调色等剪辑、调色、制作软件;如果你想要成为一名短剪辑制作师,那么基本剪辑软件pr、AE需要掌握,还需要掌握D等三维包装设计软件。
想要系统、地学习这些技术,宁波邦元教育剪辑培训学校既有长期就业实训班,也有短期技能提升班;既有针对影视剪辑职业的剪辑班,也有针对包装设计的影视剪辑包装设计师班。长期班既有着匹配岗位需求的课程内容,还有着周到的就业保障服务,帮助你更好地实现对口就业。
D模型
本课程共分为三个部分: 多边形建模、 NUBRS建模、 体积建模。
多边形建模是一种3D软件通用的建模方式,本模块从软件界面和基本的参数化物体入手,教授学员建模工具、建模思路和布线方法; NUBRS建模是使用样条曲线进行建模的方式,与传统设计类软件如PS、illustrator等配合使用,在电商、平面等领域有着广泛的应用; 体积建模是D软件新版本新增加的建模方式,体积建模上手更加简单,更容易做出效果。在经过系统的学习后,可以比较容易的制作出更加复杂的曲面模型。
D材质灯光渲染
本课程共分为三个部分:灯光与摄像机、材质、渲染。
从理论入手使学员在学习软件之前要掌握一些关键性的美学基础知识,由浅入深的学习软件中的各种灯光与摄像机的使用方法、参数调节与实用技巧。为后续制作高质量片与创意分镜等打下良好的基础;讲解软件中材质球的原理、属性及参数调节的方法,各种着色器与材质纹理图的应用方法;渲染是指用软件从三维模型生成带有质感、光影、色彩的图像过程,讲解渲染效果与参数的调节,分层输出图片的方法、景深、运动模糊等视觉的添加,方便后续进行后期合成与制作。
D动画
本课程共分为运动图形与效果器、 动画基础 动画剪辑与Xpresso三个部分。
这部分课程将紧跟新版本的软件进行讲解,详细讲解D软件运动图形中各种工具的使用方法,应用场景与动画案例,让学员在学习后可以独立制作动态效果;通过动画原理的讲解,分析运动规律。使学员用曲线来制作运动的路径动画,同时讲解摄像机动画、景别、运镜轨迹、等常用形式与调节技巧;使用D自带的图形化脚本控制Xpresso来制作动画效果 ,学习控制动画的节奏,播放的时间与顺序。
D
主要学习D中的动力学部分,实现对真实世界中的物理运动的模拟。其中包括粒子、刚体、布料、、流体等一系列计算机模拟解算技术,模拟复杂的动态效果。并与运动图形工具相结合制作出特殊的动力学效果。还会学习D中的运动跟踪工具,实现3D物体与实拍片相结合的制作方法。终通过D模块的学习,能完成影视包装中部分的制作。
AE高级后期合成
本课程主要学习 AE合成基础概念、 MG动画的制作、高级影视后期合成、调色综合应用、高级插件及脚本的应用 。了解AE软件应用领域和软件特点,学习其界面构成、面板布局、素材的导入与管理,以及不同面板的配合、工具的使用;学习关键帧动画、遮罩和形状层的应用、MG动画制作的常用工具及等操作、素材和的合成技巧; 学习AE调色的面板属性及调色技巧,熟练运调色插件; 学习变脸插件、高级人物绑定插件、脚本等插件。
影视剪辑创作
了解剪辑的发展史,从而理解剪辑的理念和逻辑,了解编码,理解不同的编码的特点和应用的方向,了解专业剪辑设备及各类数据线,掌握剪辑设备的基础认知; 学习Premiere软件界面,功能,基本操作,画面运动与动画K帧,以及基础的声音和画面颜色的调整;通过对FinalCut软件界面与功能的讲解,让学员学习FinalCut的基本操作、转场、滤镜、画面运动与动画K帧,以及基础的声音和画面颜色调整;通过单场实战的方式,详细讲解文戏、武戏不同的剪辑技巧,分析单场镜头画面运动,学习镜头衔接技巧。
栏目包装设计
本课程分为栏目包装概念及设计、D与AE包装案例实训、项目实训;通过对包装概念的讲解,逐步解密电视包装创意思路、设计技巧、制作流程和制作规范,了解影视栏目制作中的流程和理念;的学习创意分镜、大场景运动镜头Layout表现,以及创意配色、音乐、音效、ID呼号、银屏导视、等包装设计知识;将之前学习的D工作流程与AE后期工作流程融汇贯通,让学员掌握二维、三维包装制作技巧和方法;让学员挑选高质量商业包装项目作为实训案例;独立完成项目制作,积累制作经验,提升制作的品质和效率。
专项实训及个人作品
根据之前所学的影视栏目包装设计及制作技巧,让学员设计个人LOGO并制作成LOGO演绎片头,并完成两个以上的栏目包装片头制作。通过对原创LOGO的设计,让学员发现并弥补创意和制作呈现过程中的问题和不足,提高解决问题的能力,积累更多的制作经验,也为个人作品积累足够的素材。