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将营利性公司用于学校体育运动仍然是一个发展前景
学术电竞的独特之处在于,学校、教育工作者和学生必须与营利性公司竞争,这些公司试图通过与传统学校体育不同的方式将电竞空间变现。PlayVS以及新合作的Playfly Esports和High School Esports League等公司为有电子竞技项目的学校提供“交钥匙解决方案”,这意味着他们将提供比赛、日程安排,并举办诸如季后赛和州锦标赛等活动。所有学校需要做的就是出现和玩耍。
通常情况下,在传统的学术运动,国家体育协会监督的体育在他们的状态在全国联合会的指导下高中协会(NFHS)。NFHS在全国范围内制定竞赛标准和最佳实践,然后由州体育协会在州范围内管理学校的体育活动。
这就是事情变得混乱的地方。传统上,州体育协会通过各种形式的分委员会和邻近的教练协会组织赛事和监督传统的体育比赛,而目前约有一半的州体育协会与营利性公司签约,为其成员学校提供电子竞技。早在2018年,NFHS的盈利性对应机构NFHS Network将PlayVS指定为NFHS的官方电子竞技提供商,这就是为什么他们与美国21个州体育协会签订了合同,在学术电子竞技领域占有市场份额。
学术电竞领域最大的两家盈利性竞赛供应商的定价高于教育工作者可能习惯的水平:
PlayFly Esports最近与Generation Esports和他们的高中电子竞技联盟品牌合作,“……在亚利桑那州、华盛顿州和路易斯安那州运营和服务Playfly电子竞技高中州协会合作伙伴”,前三年每所学校每年收取1800美元的固定费用。一年一度的会员包括:
- 学生参加人数不限
- 为教师、教练和管理人员提供现场和交互式研讨会
- 获得客户成功和支持团队
- 秋季展览和完整的春季正式比赛赛季,包括每周的流媒体/制作比赛
- 通过高中电子竞技联盟进入全国比赛