大学生游戏策划岗位简历怎么写
简历是你申请最喜欢的职位的垫脚石,也是向雇主销售自己的开场白。能让看这份简历的人对你有一个清晰的理解,对能力和潜力的初步估计,更好地掌握工作领域的理解和努力。所以你的简历上提供的信息应该围绕着这些展开。简历上的一切都要么是必要的个人重要信息,或者是可以为你建立申请优势的信息。简历就一页,筛选者只会看几十秒。信息传递必须高效。
另一个常见的误解是写了很多不相关的实践和实习经历,尤其是各个方向都不一样,公司只会觉得你没有职业规划,不知道自己想做什么,有什么实习就去实习,好像很优秀很全面。职业动机是否足够强,这次申请会不会是方向上的尝试,以后还会继续这样改变?
归根结底,写简历本身就是一个分析需求、梳理自身优势、整理成高效信息载体的过程。如果我们不知道自己想看什么,那就意味着最初的需求分析做得不好。
所以写简历请遵循以下思路:
1、思考,我想申请什么职位?
2、这个岗位的具体工作内容是什么,需要什么能力?
3、我为什么要竞争这个职位?我的优势在哪里,我储备了什么经验,我做了什么尝试?
因此,简历上应有以下内容:
1、重要个人信息:姓名、年龄、电话、邮箱、主要教育经历。
2、申请目标职位
3、个人简介:简要介绍自己后,说与目标职位相关的内容,如游戏策划关注游戏体验(这里甚至可以单独列出)
4、岗位理解、相关知识储备、相关实践经验、相关个人优势。
5、一些附件及补充:一般是作品链接等,不要写冗余内容。
所以结合游戏策划方向,简历看重的是:你的游戏经历如何?你玩过哪些游戏,你的游戏成就如何?你想申请什么方向的游戏策划?你在决定做游戏策划后做了哪些努力和实践?你的竞争优势在哪里?
游戏策划非常重要的一点是,你有开发者的思路吗?你能从设计师的角度来思考吗?
另外,关于实践内容,如果你想写一些东西,从一个具体的例子开始,你可以拆解一个游戏玩法或系统,分析版本更新和变化,体验游戏系统暴露的问题和更可行的改进方向,文案更简单,可以直接附加作品。
例如,申请系统规划,在简历上写下目标职位:系统规划,我是一个游戏狂热玩家,体验主机pc手机游戏等游戏等平台,体验过的abcdefg类型游戏代表作有12345,经历了多少时间,取得了多少成就,付费程度如何。用war3地图编辑器,RPGmaker,橙光和其他工具参与了哪些游戏的制作,包括核心游戏玩法和下载链接。我自己设计了一个棋盘游戏,规则和卡系统设计见附件。我曾经在一家游戏公司实习,做了什么项目,主要负责什么工作。我有几年的艺术基础,我可以有与艺术合作和沟通的优势。我主修计算机,有与程序合作和沟通的优势。我有一定的文学历史基础和写作基础,可以考虑一些文案工作,附上个人诗集等等。一切都围绕着职业准备和个人优势展开。这就是公司想看到的。