ug产品零件编程和ug模具编程,这两种编程哪一个更复杂呢,先说产品编程,因为它不象模具,一次装夹就可以全部搞定,而产品编程时一个零件要装夹有时要7\8次之多,刀具达到30把以上是常事,最要命的是产品精度比模具高的多,涉及到形位公差时就更麻烦了,要设计程序的先后\走刀速度\走刀方式,有丁点不合理的地方就会造成废品。还有就是产品编程必须用刀具补偿,包括半径补偿和长度补偿和自动换刀,而目前流行的后处理在处理有这些设置的程序时,都不能做到完美,所以很多情况下后置出来的程序必须经过仔细、严格的检查和修改才能使用,否则机床会报警。
本人新学编程。好多不懂的。,问下切削层中 的底面深度,顶面深度。顶面 。原点。是什么意思。怎么用。我主要是不理解,会用,求口语好的大师。产品编程和磨具编程差别在哪里。谢谢
1、切削层是UG控制切削的一种方式。它将体用层来划分。选择一个体,它默认所有平面都会有一个层。(一个正方体它有两个层,顶面和底面)。在层里面有全局深度、局部深度,范围深度。全局深度是指整体的下刀量,局部深度是指在某个层的下刀量,范围深度是指当前层的具体深度大小。这三个深度都是可以变更的。
2、产品编程需要制作工装夹具,而模具编程不考虑装夹。