2、南太平洋
概述: 这是一个随时都能开展的简单游戏, 和抢座位游戏相似, 只不过道具采用 了飞盘。
时间: lO 分钟
人数: 不限
目的: 活跃团队气氛。
道具:
1、 给每人准备一个飞盘(一种塑料投掷玩具)。
2、 一块宽敞的草地。
步骤:
1、 把所有飞盘放在草地上,间隔几米远。
2、 让队员们在草地四周边走边唱,但要和“岛屿”(那些飞盘)保持一定的 距离。当你大声喊道“南太平洋”, 大家尽快向其中一个岛跑去。最后一 个到达“岛屿”的人将被淘汰。队员们跑向岛屿时, 不能相互推挤, 否则 也要被淘汰。
3、 重复这种做法,人数变少时,岛屿的数量也要减少。直到场上只剩下一 个人,他就是最终的获胜者。
分享与讨论:
1、 你是怀着什么样的心理往前冲的?
2、 当你不小心被别人撞到时,试想一下你的第一反应?
总结:
这个游戏在人数少时实施起来可能没有预期的效果, 所以人数越多越热闹。 但人数多时在实施起来容易乱, 可能队员之间可能会相互碰撞。这同时考验了他 们的宽容性及脾气的好坏。
变通:
如果你有 CD 机或录音机, 可以用来放音乐。 音乐一停, 大家立即跑向岛屿。
3、透支
概述: 这是一个适合在培训之初开展的有趣游戏。
时间: 2~5 分钟
人数: 不限
目的: 说明即使优秀的人也会在一些游戏中失败。
道具: 一段直径 12 毫米的绳子。
步骤:
1、 把绳子拉直后放在地上。
2、 让队员们在距绳子 30 厘米处站立。
3、 让他们下蹲,双手分别紧握脚后跟。
4、 他们的任务是跳跃通过绳子。而手脚不能松开。如果有人完成这个动作, 将赢得一张新版 lO 元纸币。他们只能向前跳跃,不能滚动或者倒下,同 时双手紧握双脚,不能放松。
分享与讨论:
1、 老师把步骤讲完后你有没有被一棒子打蒙的感觉?
2、 这个动作有可能完成吗?
3、 如何将该游戏和我们将要开展的培训联系起来?
总结:
在培训游戏中,有时可能根本不能“赢”。成功和失败不是最重要的—— 关键是通过参与学到东西。对于看起来似乎“不可能完成”的事情, 有些的确无 法办到,但有些却也未必。总之,大家重在参与,乐在其中。
变通:
把十元钱可以改为“救援物资”,大家取出东西去支援前线。
4、摆造型
概述:这是一个团队游戏,使大家共同参与,创造一个俯卧撑世界纪录。 时间: 10~20 分钟
人数:不限
目的:使整个团队参与到一个互助的游戏中来。
道具:一块宽敞的草坪。
步骤:
1、 选 4 位志愿者, 保证他们中的每个人至少能做一个俯卧撑, 而背部不出毛
病。让那些不想参加游戏、不能做俯卧撑的人做监护员。
2、 4 个志愿者做一次集体俯卧撑。为了完成动作, 他们必须趴在地上, 把双 脚放在彼此背上, 做俯卧撑。如果他们能按要求正确完成, 地上就不会有 脚,只有四双手。
3、 4 个志愿者成功做完第一个俯卧撑后, 其余队员便参与进来。每做完一个 集体俯卧撑, 增加一个新队员继续进行, 并且所有成员都必须趴在地上从 头开始。目的在于使尽量多的队员参加完成一个超大俯卧撑。
分享与讨论:
1、 你们在游戏中遇到了什么问题?如何对问题进行拆分的?每个人都做了什 么?
2、 如何将这个游戏和我们的实际工作联系起来?
总结:
1、 游戏刚开始进行时, 由于人数较少, 完成起来比较容易。但随着人数的增 加, 难度亦增加。这是考验的不仅是一个团队的协作力, 同时考验了每位 成员自身的耐力和集体荣誉感,因为一个人的不配合将导致全盘皆输。
2、 认识责任的重要性。
变通:
整个团队尽力完成最大的俯卧撑后,保持该造型移动 3 米,再次扩展世界 纪录。
5、剧毒废墟场
概述: 时间: 人数: 目的:
1、
2、
道具:
1、
2、
步骤:
1、
2、
3、
图片:
这个游戏向每个队员挑战的同时又注重培养团队精神。
l 小时以上
8—20 人。
使团队的各个队员独自面对挑战。
培养团队精神。
两根长约 30 米,直径 20 毫米的绳子,绳子的弹性越小越好。 一处宽阔场地,里面栽有很多距离较近的树。
把队员带到已经布置好的场地上。
要求队员必须从绳子一端移动到另一端,且不能踩地。如果有人不慎踩 地,全队必须重新开始。
引导语如下:
你们外出在一个无边的灌木丛中徒步旅行,返回途中。遇到了这个 剧毒废墟场。一个队员已经察觉到地上的物质有剧毒, 如果接触到它, 立 即致人毙命。