知乎:影视后期自学的那些困惑
来源:知乎
作者:行者孙
一、自学还是报培训班
其实这个问题看个人的经济实力,现在培训班价格都不低,但教学质量真的不敢恭维。
我知道的一些行业内大咖都是自学出来的,这并不是说培训不好,对于这个行业而言,时刻存在着变化,如果想入坑,而自己连最基本的自学能力都欠缺的话,以后的日子可能会走的很尴尬。
二、如何开始
首先找准自己喜好的方向,是走栏目包装还是影视后期,如果走栏目包装,具体想要从事哪一个环节,是剪辑还是特效或者是二维动画还是三维动画。
要是走影视后期,是做动画特效还是做合成,这些里边又是很细分的环节,后期就是这样,应该是一个密集协作完成的流程,就单个人很难做完一整套,当然也有例外。
三、具体学习那个环节
这个看自己的喜好,说实话做这一行如果没有兴趣和自己的内心追求很难坚持下去,也很难做出自己的风格。
圈子里有很多人当初都是想着能自己独立制作全流程,然后将流程所需的软件通通学个遍,到最后导致结果是杂而不专,说起来都会,用起来却拿不出一个像样的技能来。
再看看国外,有人专门动态图形设计的,有人只喜欢建模,也有些人只喜欢给模型做动画,有人知钻研怎么做高度仿真的贴图,越是钻研细分的环节,越能做的更好,毕竟精力投入不一样,作品效果是立竿见影的。
一专多能我觉的是最好的一种状态,你既有主攻方向,也有辅助配合,自己会轻松很多。学习的话也最好是先入手一个软件,熟练之后再渗透到相关软件上,这样学起来快,并且兴趣足,其实学多了以后你会发现很多原理并不是很难学,只是对你来说太过陌生的你没法接受。
四、控制学习的节奏
先说一下,急于求成是要不得的。我能明白开始学就想一下子搞懂的那种心情,但饭要一口一口的吃,步子迈着大了,效果并不一定好。
也不要一动不动的守着电脑前边一直看教程, 头昏脑胀时学的东西,用的时候你照样无处下手,还得返工继续学,最重要的坏处是你会产生抵触情绪,这种情绪可了不得。
每天进步一点点,坚持住,时间长了以后你会发现进步原来那么大。尤其是学的多了以后,新技能会越学越快,直到看一眼自己都能琢磨出制作原理来。
五、把握好学习的顺序
找教程也是有技巧的,有些人基础的东西还没学会,就开始看具体的案例了,发现自己根本听不懂,然后安慰自己说哇,好难啊,学不会,然后就没有然后了。
记住,先从软件的基础开始,再进阶学习。有很多人觉的自己的很聪明,总是急不可耐的跳着过,基础不扎实,后边总有你重新来过的时候,那个时候看着更无聊痛苦了。
不要想着学习几天之内就能做一个高大上的作品出来,没必要的,可以定期在力所能及的范围之内出作品,一来是对学习的总结,最重要的是感觉到自己的进步并有兴趣继续学下去。
六、开拓眼界和动手操作的矛盾
开拓眼界很重要,能够提高作品的设计和审美,也能为自己汲取创意,但首先是得自己有动手能力。
你看了很多高大上的作品,但没有亲自动手尝试过,效果是微乎其微的。我之前临摹过一个国外大神设计的mg动效,我看了很长时间,觉的已经很透彻了,但当动手开始做的时候,才发现其中的复杂程度,这时侯再回过头来看人家的作品,分量就不是原来的样子了。
在学习的过程中,一定要边看边操作。有一个屡试不爽的现象就是看别人操作很简单,自己一做就错,过来人肯定都有过,所以还是多动动手。
七、好教程真的很重要
一定要找好教程,很重要,之前一直在看国内录制的教程,要么是已经很过时的东西,要么就是录制者各种装逼的教程,看完一肚子气。
后来开始看国外设计师录制翻译的教程,才知道好教程和坏教程对于一个自学者来说就是一切。多花点时间利用各种资源找好的教程,所谓的事半功倍是有可能的。
国内不一定都是差的教程,国外的教程也不一定都好,自己要能辨别。其次最好找完整的教程系统学习,这里学一点哪里学一点,永远都是半吊子水平。
八、多向圈内人请教
不要怕问了对方反感,都是过来人,只要懂的话其实是很愿意解答的。找对方有空闲的时间问合理的问题,总是缠着人家也是不对的。
所谓合理的问题就是你着实搞不懂,网上找不到具体的解答资源,这个时候才向别人请教,并不是不厌其烦的发问甚至要求对方为自己找资源或者制作,这就很无耻了。
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