活动目标
1、感受奥尔夫游戏的趣味性和即兴性。
2、通过培训引导教师感受引入活动的不同形式。
3、通过音乐游戏的形式吸引幼儿的专注力。
4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。
5、考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。
活动准备
ppt、教学视频
具体活动方案及流程
一、 引入
(1)问题引入
①你们认为什么是音乐活动?
②音乐活动可以有哪些形式?
③音乐可以与一日生活中哪些环节整合。
(2)游戏引入
《回声》即兴
2拍即兴|xx oo|
4拍即兴|xx xx| oo oo:||
声势连接每人四拍接上一个人的尾
声势接龙接上一个人的尾(后两拍)
询问:你们更喜欢哪种形式?孩子也更喜欢游戏的形式。
二、 基本环节
(1) 介绍奥尔夫的音乐活动的理念
对儿童的音乐教学不是在上音乐课开始,游戏的时候就是它的出发点。人们不应当走向音乐,而音乐应当自行进入。最重要的是让儿童从自己内心出发来玩和奏,而远离一切障碍的因素:词和音乐必须同时从有节奏的玩和奏中即兴地产生。音乐并不是我的目的,音乐是我达到散发灵心力量的一个手段罢了。”
—————卡尔·奥尔夫
“对儿童的音乐教学不是在上音乐课开始,游戏的时候就是它的出发点。人们不应当走向音乐,而音乐应当自行进入。最重要的是让儿童从自己内心出发来玩和奏,而远离一切障碍的因素:词和音乐必须同时从有节奏的玩和奏中即兴地产生。音乐并不是我的目的,音乐是我达到散发灵心力量的一个手段罢了。”
—————卡尔·奥尔夫
1、 综合性---趣味性 2、即兴性---空间有操作
2、 亲自参与(倾诉性、回归人本)4、适应的开端
5、为所有人6、本土化(实际情况、教学、素材、课堂氛围)
(2) 奥尔夫音乐活动的主要形式
① 声势(身体打击乐)
② 语言(词汇、儿歌、故事)
③ 嗓音(无音高与有音高)
④ 动作(律动、舞蹈)
⑤ 打击乐器
⑥ 竖笛
⑦戏剧表演
⑧ 美术
(3) 可操作活动一、
(一)声势:
1、传统声势:
捻指 拍手 拍腿 跺脚
2、发展:三、五、七、九
乐器模仿:|x x xx x|(胸 手 胸胸 手)
变化:(1)腿 手 腿腿 手
(2)脚 手 脚脚 手
3、运用:模仿:《回声》
即兴:(1)两拍|x x x x|(脚 脚 后面即兴)
(2)四拍|x x x x|x x x x|(脚…|即兴…)
(3)连接(四拍)
活动二、排律:乐句《甜蜜童话屋》
【以下适用于小、中、大班】
8拍、4拍、2拍、1拍
换动作,拍身体不同部位
请学生来引领
用乐器指挥换动作(在乐句的第一拍敲击)
请学生来指挥(用乐器指挥)
【以下只适用于大班】
5.一手拍腿(拍子),一手挥手(4拍的全音符&2拍的二分音符来变化的){不用把音符的概念告诉幼儿}
活动三、舞蹈《法国舞》
1. 围圈走,行走八拍 、
原地四拍 绕手八拍 反方向绕八拍后四拍 手三下 腿三下
2. 舞蹈 两人一组 拉手走 相对而立对拍三下、拍腿三下
挽手转圈8拍 反方向挽手转圈8拍 可以拉手 可以挽伴
3. 打击乐器
第二乐句的后四拍
活动四、律动《小脚踏》
1、儿歌、我的小手拍拍拍、我的小脚踏踏踏 小手小脚一起踏
2、加上音量的变化 练习儿歌 (小手就轻一点,小脚重一点)
3、创设情境(小朋友们你们跟司机要去秋游了,准备好了吗?开车出发)
4、听音乐律动
5、带问题听音乐律动,一共出现了几个公园,最后一遍把车开回家。
6、分组律动
7、交换角色
8、加乐器手、木质乐曲脚 鼓
9、双人互动
三、 总结环节
① 活动的形式多样
② 以音乐导入更有活动氛围
③ 游戏的形式幼儿更加容易接受
④ 充分尊重幼儿的发展特点,幼儿可以亲自参与操作
⑤ 易于融入幼儿生活环节
⑥ 帮助幼儿常规的建立。
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