游戏策划既然叫Game Designer,本质上是一个设计者。策划的主要工作是:
1、研究目标用户对于游戏的需求;
2、研究目标市场上的各种产品,以判断竞争情况;
3、根据需求和竞争情况,当然也应该i啊包含来自项目经理的要求,进行游戏设计,并形成规范和可读性强的游戏设计文档;
4、和开发团队沟通,不断讨论并完善游戏设计,并合作将设计实现;
5、配合美术团队,进行原画设计;
6、配合技术团队,进行技术架构设计;
7、在产品上市发布以后,研究用户反馈和并进行数据分析,进一步改善游戏设计并配合实现;
8、支持市场团队进行游戏的宣传和推广;
一般而言,大部分策划肯定都会接触2、3、4项工作,5、6、8项不是很重视,容易忽略1、7项。