新手如何学习CAD三维,零基础到高级教学,剖切与展平三维模型!
关于检查三维模型中的干涉
标识三维实体或曲面相交或重叠的区域。
使用 INTERFERE 命令检查一组三维实体或曲面对象内是否存在冲突。干涉检查可创建临时实体或曲面对象,并亮显模型相交的部分。既可以比较两组对象,也可以选定图形文件中的所有三维实体和曲面。在以下示例中,选择第一组对象中的风管(1)和第二组对象中的支撑(2),来显示是否存在冲突。
检查操作的过程中,可以使用“干涉检查”对话框在干涉对象之间循环以及缩放干涉对象。还可以指定干涉检查过程中是否删除创建的临时对象。
说明
- 如果选择集包含三维实体和曲面,则结果干涉对象为曲面。
- 无法检查网格对象的干涉。但是,如果选择网格对象,可以选择将其转换为实体或曲面对象,然后继续执行操作。
- 可以选择嵌套在块和外部参照中的三维实体或曲面对象,并将其与选择集中的其他对象相比较。
关于清除和检查三维实体
可以从三维实体中删除冗余面、边和顶点,并确认该三维实体是否有效。
可以删除共用同一个曲面或顶点定义的冗余边或顶点。此操作会合并相邻的面,并删除所有冗余边和未使用的边。
真实三维实体对象具有特性、体积和质量,创建的具有厚度或闭合曲面的对象不共享这些特性、体积和质量。可以查看某个对象是否为有效的三维实体,方法是确认它是否在“特性”选项板上作为“三维实体”列出。也可以使用 SOLIDEDIT 确认实体对象是否为有效的三维实体对象。
关于分析曲面
曲面分析工具可以检查曲面的连续性、曲率和拔模斜度。
使用曲面分析工具可在制造前验证曲面和曲线。分析工具包括:
- 斑纹分析。通过将平行线投影到模型上来分析曲面连续性。
- 曲率分析。通过显示渐变色,计算曲面曲率高和低的区域。
- 拔模分析。计算模型在零件及其模具之间是否具有足够的拔模。
注: 分析工具仅适用于三维视觉样式,而不适用于二维环境。
关于截面对象
创建可以修改和移动以获取所需横截面视图的截面平面。
截面对象用作穿过实体、曲面、网格或面域的剪切平面。当活动截面处于启用状态,并且通过三维模型移动截面对象时,三维对象的内部细节会透过剪切平面实时显示。三维对象本身不会因为引入截面对象而发生改变。
通过截面平面指示器设置横截面
截面对象具有一个用作剪切平面的透明截面平面指示器。可以在由三维实体、曲面或面域组成的三维模型中移动此平面,以获得不同的截面视图。
在截面线中存储特性
截面平面包含用于存储截面对象特性的截面线。可以创建多个截面对象以存储各种特性。例如,一个截面对象可以在截面平面相交处显示一种填充图案。另一个截面对象可以显示相交区域边界的特定线型。
通过活动截面分析模型
使用活动截面,可以通过移动和调整截面平面来动态分析三维对象的内部细节。可以指定隐藏还是切除位于截面平面指示器一侧的模型部分。
保存和共享截面图像
创建剖视图后,可以从三维模型生成精确的二维块或三维块。可以分析或检查这些块以获得间隙和干涉条件。还可以对生成的块进行标注,或在文档和演示图形中将其用作线框或渲染插图。
截面对象特性
更改截面对象特性的方式与更改其他任何对象特性的方式相同。对于每个截面对象,均可以更改其名称、图层和线型。也可以更改截面平面指示器(剪切平面)的颜色和透明度。
关于截面对象上的夹点
截面对象夹点可帮助用户移动截面对象和调整其大小。
使用这些夹点可以调整剪切区域的位置、长度、宽度和高度。
- 基准夹点。用作移动、缩放和旋转截面对象的基点。它将始终与菜单夹点相邻。
- 第二夹点。绕基准夹点旋转截面对象。
- 菜单夹点。显示截面对象状态的菜单,此菜单用于控制关于剪切平面的视觉信息的显示。
- 方向夹点。控制二维截面的观察方向。要反转截面平面的观察方向,请单击“方向”夹点。
- 箭头夹点。通过修改截面平面的形状和位置修改截面对象。只允许在箭头方向进行正交移动。(仅限截面边界状态和体积状态。)
- 线段端点夹点。拉伸截面平面的顶点。无法移动线段端点夹点以使线段相交。线段端点夹点显示在折弯线段的端点处。(仅限截面边界状态和体积状态。)
一次仅可选择一个截面对象夹点。
关于截面对象中的折弯线段
您可以创建具有多条线段(折弯)的截面平面。您还可以将折弯添加到现有截面平面。
添加到现有截面对象的折弯将创建一个垂直于选定线段的线段。其视点的方向为方向夹点设定的方向。“最近点”对象捕捉会临时打开,以帮助将折弯放置到截面上。
不能将折弯添加到截面对象的侧面线或背面线。
添加折弯后,可以通过拖动截面对象夹点来重新放置折弯截面和调整其大小。
关于活动截面
使用活动截面可以在三维模型或面域中动态移动截面对象。
什么是活动截面?
活动截面是用于在三维实体、曲面或面域中查看剪切几何体的分析工具。
可以通过在对象中移动截面对象来使用活动截面分析模型。例如,在引擎部件中滑动截面对象可以帮助用户看到其内部部件。可以使用此方法创建可保存或重复使用的横截面视图。
打开和使用活动截面
活动截面用于模型空间中的三维对象和面域。激活活动截面后,可以通过使用夹点调整截面对象或其线段的位置来更改查看平面。
通过打开切除几何体,可以显示包含截面平面的整个对象。只能在截面平面处于激活状态时打开此选项(可以从快捷菜单中打开)。
活动截面根据创建截面对象的方式自动打开或关闭。例如,选择一个面以定义截面平面时,将打开活动截面。使用 SECTIONPLANE 的“绘制截面”选项创建截面时,将关闭活动截面。创建截面对象后,可手动打开或关闭活动截面。
一个图形可包含多个截面对象。但是,一次只能为一个截面对象激活活动截面。如果模型包含两个截面对象:截面 A 和截面 B。如果已打开截面 A 的活动截面,而您激活截面 B 的活动截面,截面 A 的活动截面将自动关闭。
关闭截面对象图层不会关闭活动截面。但是,冻结图层会关闭活动截面。
关于发布截面对象
渲染、打印截面对象或在 DWF 文件查看器中查看截面对象时,可以控制截面对象的可见性。
渲染截面对象
打开活动截面后,截面对象上的所有直线均作为二维直线渲染。截面平面指示器作为透明材质渲染。其透明度在“特性”选项板中进行控制。
如果希望渲染三维切除部分,请将切除截面另存为三维块,并渲染块参照。
打印截面对象
截面对象处于截面边界或截面体积状态时,无法打印显示的直线。截面平面指示器以透明效果打印。但是,无法达到渲染时的视觉质量。
若要不打印截面线,请将截面对象放置到关闭的图层上。
在 DWF 文件查看器中查看截面对象
截面对象的活动截面处于活动状态时,三维模型会以可能达到的最佳的视觉质量显示在 Autodesk® Design Review 中。活动截面隐藏的几何图形也将隐藏在查看器中。
查看器中活动截面的显示设置的外观与图形中的外观相同。例如,指定给三维模型的相交区域的虚线线型和填充图案将保留在 Design Review 显示中。
截面对象在 Design Review 中不可见。
关于展平视图
在当前视图中创建三维实体和面域的展平视图。
创建三维模型的二维表达
通过 FLATSHOT 命令,可以创建投影到 XY 平面上的三维模型的展平二维表示。生成的对象可作为块插入,也可以另存为独立的图形。此功能在创建技术图解时十分有用。
仅可以在模型空间中执行平面摄影过程。从设置所需视图(包括正交视图或平行视图)开始。将捕获模型空间视口中的所有三维对象。因此,请确保将不想捕捉的对象放置到处于关闭或冻结状态的图层上。
创建块时,可以通过调整“平面摄影”对话框中的“前景线”和“暗显直线”设置来控制隐藏线的显示方式。要获取最佳网格对象,请清除“暗显直线”下的“显示”框,以便不表示隐藏线。
将整体捕捉已截取截面的三维对象,如同尚未对这些对象截取截面一样。
注: 要针对图纸空间布局创建三维实体的轮廓图像,请使用 SOLPROF 命令。
修改使用平面摄影创建的块
可以修改已作为块插入的展平视图,方法与修改任何其他二维块几何体的方法相同。